费时一年,巅峰制作,只待你一战。
爆率介绍:小怪掉落一切材料,货币,BOSS无限追梦。
材料介绍:所有材料一切靠打,散人逆袭当大佬。
货币介绍:货币单一,怪怪皆爆,无任何充值地图。
装备介绍:上千种装备,名字越长越牛逼,所有装备全靠怪物爆出。
切割介绍:切割值是随着自身的攻击力提升,攻击力切割就越高。
玩法介绍:上百种玩法等你来探索,每个大陆都有不一样的色彩。
活动介绍:新区活动,每日活动,合区活动,福利多,等你来战。
氪金介绍:充值50元可享受唯一终极赞助,解锁强大功能,直接起飞。
上线满攻速,上线自动捡取,上线自动回收,一切皆可嫖。
没有华丽的介绍,只有好玩的游戏,花上你珍贵的一分钟,进游戏体验。
过时的东西算了吧[看],再怎么变还是一样,小时候我们玩泥沙,长大后你还玩泥沙吗。一个游戏我一个月600块钱都不够花,在问父母要,花了20左右!想想现在为人父母了有点亏!
不管广告怎么吹,传奇都是一个套路,就是充钱,而且至少前五,你才体验到游戏的乐趣,因为副本都是按一两个人的配置给全服玩的,你攻击或等级跟不上,就只能找大腿送装备,刷刷过时的副本,陪玩。
对于传奇来说,真正的爽感只在PK,你说的什么攻速什么玩法都是细枝末节,说白了还是看玩家之间的战力对比,不充钱怎么领先别人呢,说不冲的都是拉你去当个工具人而已。
唉,我已退出江湖多年,如今你为何又要提起!经历了十年传奇,回想不曾后悔,有太多的感动。
装备好的玩家被杀,掉落的装备被其他玩家捡到,到底是归被杀的玩家,还是捡到的玩家?随机卷容易冲到怪堆了,以前等级不高,很容易挂回去,传送戒直接就能到门口。